आभासी पाळीव प्राणी
विद्यार्थी एक साथीदार निवडतात आणि दैनंदिन वर्गात विजय मिळवून वाढण्यास मदत करतात.

शिक्षकांसाठी AI कार्यक्षेत्र
AI सह योजना करा, परस्परसंवादीपणे शिकवा आणि विद्यार्थ्यांना पॉइंट्स आणि आभासी पाळीव प्राण्यांद्वारे त्यांची प्रगती पाहण्यात मदत करा.

व्हर्च्युअल पाळीव प्राण्यांसह क्लासरूम रिवॉर्ड सिस्टम
विद्यार्थी एक साथीदार निवडतात आणि दैनंदिन वर्गात विजय मिळवून वाढण्यास मदत करतात.
XP आणि नाणी बनलेल्या पॉइंट्ससह सकारात्मक निवडी ओळखा.
अन्न, उपकरणे आणि खोलीच्या सजावटीवर कमावलेली नाणी खर्च करा.
प्रत्येक पाळीव प्राण्याला एक आरामदायक जागा द्या जे विद्यार्थी स्वतःचे बनवू शकतात.
वर्ग व्यवस्थापित करा, बक्षिसे द्या आणि विद्यार्थ्यांची प्रगती एकाच ठिकाणी पहा.
तुमच्या पसंतीच्या भाषेत ClassPaws वापरा.
प्रत्येक प्रकारच्या शिकणाऱ्यासाठी एक साथीदार.
द्रव पाण्याचे पाण्याच्या वाफेत रूपांतर होते तेव्हा त्याला काय म्हणतात?
पुढील धड्यासाठी बहु-निवडीचे पुनरावलोकन करा.
विद्यार्थ्यांना जोडा आणि त्यांचे लॉगिन कार्ड शेअर करा.
विशिष्ट वर्गातील क्रियेसाठी XP द्या.
पाळीव प्राणी उबविणे आणि वाढणे पहा जसे विद्यार्थी XP मिळवतात.
विद्यार्थी XP मिळवत असताना एक लहान अंडी वाढलेला साथीदार बनताना पहा.
सकारात्मक वर्तनाला प्रोत्साहन द्या, वर्ग समुदाय तयार करा आणि विद्यार्थ्यांना प्रगती साजरी करण्याचे कारण द्या.
काही क्लिकसह विद्यार्थी किंवा गट ओळखा.
वर्ग याद्या, गट आणि आसन योजना एकत्र ठेवा.
XP कोणी मिळवला आणि त्यांचे पाळीव प्राणी कसे वाढत आहेत ते पहा.
वर्ग तयार करा आणि विद्यार्थ्यांना त्यांचा वर्ग कोड आणि पिन द्या.
एक आरामदायक जग जिथे विद्यार्थी सोबत्यांची काळजी घेतात आणि स्वतःची जागा बनवतात.
पाळीव प्राण्याला विश्रांती घेण्यासाठी आणि खेळण्यासाठी थोडेसे घर द्या.
पाळीव प्राण्यांसाठी वस्तू निवडण्यासाठी कमावलेली नाणी वापरा.
टोपी, स्कार्फ आणि बॅकपॅकसह पाळीव प्राण्यांना वेषभूषा करा.
प्रत्येक पाळीव प्राण्यांची खोली वेगळी वाटावी यासाठी सजावट करा.
विद्यार्थ्यांना सहभागी होण्याचा आणि बोनस XP मिळविण्याचा दुसरा मार्ग द्या.
तुमचा वर्ग सराव करू शकेल अशी काही वर्तणूक निवडा. तुम्ही पॉइंट देताना तुमच्या लक्षात आले ते सांगा, जेणेकरून विद्यार्थी पुनरावृत्ती करू शकणाऱ्या कृतीला रिवॉर्ड मजबूत करते.
धडा सुरू झाल्यावर योग्य साहित्य उघडा.
तुम्ही उत्तर कसे पोहोचले किंवा वेगळ्या पद्धतीचा प्रयत्न केला ते शेअर करा.
न बोललेल्या विद्यार्थ्याला कल्पना शेअर करण्यासाठी आमंत्रित करा.
तुमच्या कामाची उजळणी करण्यासाठी फीडबॅकचा एक भाग वापरा.
सामग्री रीसेट करा जेणेकरून पुढील गट सुरू करू शकेल.
तपासलेल्या सूचनांसह कार्य सबमिट करा.
जेव्हा पहिला मार्ग कार्य करत नाही तेव्हा समस्येचे निराकरण करण्याचा दुसरा मार्ग वापरून पहा.
प्रत्येक टीममेटच्या योगदानासह सामायिक कार्य पूर्ण करा.

पाच दिवसांचा आराखडा आणि तीन नमुना नियम वापरून वर्गातील पाळीव प्राण्यांसोबत बक्षीस पद्धत सुरू करा. अनुभव गुण (XP) आणि नाणी कशी वापरायची ते समजून घ्या.

संक्रमण, गट कार्य आणि शिकण्याच्या सवयींसाठी फीडबॅकच्या सहा उदाहरणांसह प्रारंभ करा.

वर्गातील फीडबॅक आणि कौटुंबिक संवादासाठी दोन दृष्टिकोनांची तुलना करा.
१ वर्ग आणि ६० पर्यंत विद्यार्थ्यांसह विनामूल्य प्रारंभ करा. योजनेच्या तपशीलांसाठी किंमत पहा.
होय. वर्गातील डेमो काल्पनिक विद्यार्थ्यांचा वापर करतो. एक पॉइंट देण्याचा प्रयत्न करा, पाळीव प्राणी हॅच पहा आणि विद्यार्थी काय पाहतील हे पाहण्यासाठी वर्ग प्रदर्शनावर स्विच करा.
विद्यार्थी त्यांच्या वर्ग कोड आणि त्यांच्या स्वतःच्या पिनसह साइन इन करतात. शिक्षक वर्ग रोस्टर तयार करतो आणि व्यवस्थापित करतो.
होय. शिक्षक वेबसाइट फोन, टॅब्लेट आणि संगणकांवर ब्राउझरमध्ये कार्य करते. जेव्हा तुम्हाला संपूर्ण वर्गाने पाळीव प्राण्यांचा माइलस्टोन पाहावा किंवा एखाद्या थेट क्रियाकलापाचे अनुसरण करावे असे तुम्हाला वाटते तेव्हा सामायिक केलेली स्क्रीन उपयुक्त ठरते.
क्विझ जनरेटर अध्यापन विषयातील प्रश्न, उत्तर निवडी आणि स्पष्टीकरणे तयार करतो. मसुदा वर्गात सेव्ह करण्यापूर्वी शिक्षक त्याचे पुनरावलोकन आणि संपादन करतात.
होय. पब्लिक टाइमर, पिकर, ग्रुप जनरेटर आणि वर्कशीट मेकर वर्ग खात्याशिवाय काम करतात. जेव्हा तुम्हाला साहित्य आयोजित करायचे असेल किंवा तुमच्या स्वतःच्या विद्यार्थ्यांसोबत काम करायचे असेल तेव्हा शिक्षक कार्यक्षेत्र वापरा.
बक्षीस द्या, प्रेरित करा आणि एकत्र वाढवा, एका वेळी एक छोटासा विजय.
मोफत प्रारंभ करा