الحيوانات الأليفة الافتراضية
يختار الطلاب رفيقًا ويساعدونه على النمو من خلال الانتصارات اليومية في الفصول الدراسية.

مساحة عمل الذكاء الاصطناعي للمعلمين
قم بالتخطيط باستخدام الذكاء الاصطناعي، وقم بالتدريس بشكل تفاعلي، وساعد الطلاب على رؤية تقدمهم من خلال النقاط والحيوانات الأليفة الافتراضية.

نظام مكافأة الفصل الدراسي مع الحيوانات الأليفة الافتراضية
يختار الطلاب رفيقًا ويساعدونه على النمو من خلال الانتصارات اليومية في الفصول الدراسية.
تعرف على الاختيارات الإيجابية بالنقاط التي تتحول إلى XP والعملات المعدنية.
أنفق العملات المعدنية المكتسبة على الطعام والإكسسوارات وديكورات الغرف.
امنح كل حيوان أليف مساحة مريحة يمكن للطلاب أن يصنعوها بأنفسهم.
إدارة الفصول الدراسية ومنح المكافآت والاطلاع على تقدم الطلاب في مكان واحد.
استخدم ClassPaws بلغتك المفضلة.
رفيق لكل نوع من المتعلمين.
ماذا يسمى عندما يتحول الماء السائل إلى بخار ماء؟
قم بإجراء مراجعة متعددة الاختيارات للدرس التالي.
إضافة الطلاب ومشاركة بطاقات تسجيل الدخول الخاصة بهم.
امنح XP لإجراء محدد في الفصل الدراسي.
شاهد كيف تفقس الحيوانات الأليفة وتنمو بينما يكسب الطلاب XP.
شاهد بيضة صغيرة تصبح رفيقًا ناضجًا بينما يكسب الطلاب XP.
تشجيع السلوك الإيجابي، وبناء مجتمع الفصل الدراسي، ومنح الطلاب سببًا للاحتفال بالتقدم.
تعرف على طالب أو مجموعة ببضع نقرات.
احتفظ بقوائم الفصل والمجموعات وخطط الجلوس معًا.
تعرف على من حصل على XP وكيف تنمو حيواناته الأليفة.
قم بإنشاء فصل دراسي ومنح الطلاب رمز الفصل ورمز PIN الخاص بهم.
عالم مريح حيث يهتم الطلاب برفاقهم ويخصصون مساحة خاصة بهم.
امنح حيوانك الأليف مساحة صغيرة للراحة واللعب فيه.
استخدم العملات المعدنية المكتسبة لاختيار العناصر للحيوانات الأليفة.
ألبسي الحيوانات الأليفة القبعات والأوشحة وحقائب الظهر.
قم بترتيب الزخارف لتجعل كل غرفة للحيوانات الأليفة تبدو مختلفة.
امنح الطلاب طريقة أخرى للمشاركة والحصول على نقاط XP إضافية.
اختر بعض السلوكيات التي يمكن لفصلك ممارستها. قل ما لاحظته عند إعطاء النقطة، وبالتالي فإن المكافأة تعزز الإجراء الذي يمكن للطلاب تكراره.
اجعل المواد المناسبة مفتوحة عندما يبدأ الدرس.
شارك كيف وصلت إلى إجابة أو جربت طريقة مختلفة.
قم بدعوة الطالب الذي لم يتحدث لمشاركة فكرة.
استخدم قطعة واحدة من الملاحظات لمراجعة عملك.
أعد ضبط المواد حتى تتمكن المجموعة التالية من البدء.
أرسل المهمة مع تحديد التعليمات.
جرب طريقة ثانية لحل مشكلة عندما لا تعمل الطريقة الأولى.
أكمل مهمة مشتركة بمساهمة من كل زميل في الفريق.

ابدأ نظام مكافآت صفياً باستخدام حيوانات أليفة افتراضية، مع خطة لخمسة أيام وثلاث قواعد مقترحة وشرح لاستخدام نقاط الخبرة (XP) والعملات.

ابدأ بستة أمثلة للملاحظات حول التحولات والعمل الجماعي وعادات التعلم.

قارن بين طريقتين للتغذية الراجعة في الفصل الدراسي والتواصل العائلي.
ابدأ مجانًا مع فصل 1 وما يصل إلى طلاب 60. انظر التسعير للحصول على تفاصيل الخطة.
نعم. يستخدم العرض التوضيحي للفصل الدراسي طلابًا خياليين. حاول إعطاء نقطة، ومشاهدة فتحة الحيوانات الأليفة، والانتقال إلى شاشة عرض الفصل لمعرفة ما سيراه الطلاب.
يقوم الطلاب بتسجيل الدخول باستخدام رمز الفصل الدراسي ورقم التعريف الشخصي (PIN) الخاص بهم. يقوم المعلم بإنشاء وإدارة قائمة الفصل.
نعم. يعمل موقع المعلم في متصفح على الهواتف والأجهزة اللوحية وأجهزة الكمبيوتر. تكون الشاشة المشتركة مفيدة عندما تريد أن يرى الفصل بأكمله إنجازًا بارزًا لحيوانك الأليف أو متابعة نشاط مباشر.
يقوم منشئ الاختبار بصياغة الأسئلة واختيارات الإجابة والشروحات من موضوع التدريس. يقوم المعلمون بمراجعة المسودة وتحريرها قبل حفظها في الفصل الدراسي.
نعم. يعمل المؤقت العام والمنتقي ومولد المجموعة وصانع أوراق العمل بدون حساب فصل دراسي. استخدم مساحة عمل المعلم عندما تريد تنظيم المواد أو العمل مع طلابك.
قم بالمكافأة والتحفيز والنمو معًا، مع تحقيق فوز صغير في كل مرة.
ابدأ مجانًا