Mascotas virtuales
Los estudiantes eligen un compañero y lo ayudan a crecer a través de los logros diarios en el aula.

Espacio de trabajo de IA para profesores
Planifique con IA, enseñe de forma interactiva y ayude a los estudiantes a ver su progreso a través de puntos y mascotas virtuales.

Un sistema de recompensas en el aula con mascotas virtuales
Los estudiantes eligen un compañero y lo ayudan a crecer a través de los logros diarios en el aula.
Reconoce elecciones positivas con puntos que se convierten en XP y monedas.
Gaste las monedas obtenidas en comida, accesorios y decoración de habitaciones.
Ofrezca a cada mascota un espacio acogedor que los estudiantes puedan crear.
Administre clases, brinde recompensas y vea el progreso de los estudiantes en un solo lugar.
Utilice ClassPaws en su idioma preferido.
Un compañero para todo tipo de estudiantes.
¿Cómo se llama cuando el agua líquida se convierte en vapor de agua?
Haga un repaso de opción múltiple para la próxima lección.
Agregue estudiantes y comparta sus tarjetas de inicio de sesión.
Da XP por una acción específica en el aula.
Vea cómo las mascotas nacen y crecen a medida que los estudiantes obtienen XP.
Observe cómo un huevo pequeño se convierte en un compañero adulto a medida que los estudiantes obtienen XP.
Fomente el comportamiento positivo, cree una comunidad en el aula y brinde a los estudiantes una razón para celebrar el progreso.
Reconozca a un estudiante o un grupo con unos pocos clics.
Mantenga juntas las listas de clases, los grupos y los planos de asientos.
Vea quién ganó XP y cómo están creciendo sus mascotas.
Cree una clase y proporcione a los estudiantes su código de clase y PIN.
Un mundo acogedor donde los estudiantes cuidan de sus compañeros y hacen suyo un espacio.
Dale a tu mascota un pequeño hogar donde descansar y jugar.
Utilice las monedas ganadas para elegir artículos para mascotas.
Viste a las mascotas con gorros, bufandas y mochilas.
Organice decoraciones para que cada habitación de su mascota se sienta diferente.
Ofrezca a los estudiantes otra forma de participar y obtener XP extra.
Elija algunos comportamientos que su clase pueda practicar. Diga lo que notó cuando dé el punto, para que la recompensa refuerce una acción que los estudiantes puedan repetir.
Tenga los materiales adecuados abiertos cuando comience la lección.
Comparte cómo llegaste a una respuesta o probaste un enfoque diferente.
Invite a un estudiante que no haya hablado a compartir una idea.
Utilice un comentario para revisar su trabajo.
Restablezca los materiales para que el siguiente grupo pueda comenzar.
Envíe la tarea con las instrucciones marcadas.
Pruebe una segunda forma de resolver un problema cuando la primera no funcione.
Completa una tarea compartida con la contribución de cada compañero de equipo.

Pon en marcha un sistema de recompensas con mascotas de aula con un plan de cinco días, tres reglas de ejemplo y una explicación de cómo usar los XP y las monedas.

Comience con seis ejemplos de retroalimentación para transiciones, trabajo en grupo y hábitos de aprendizaje.

Compare dos enfoques para la retroalimentación en el aula y la comunicación familiar.
Comienza gratis con la clase 1 y hasta estudiantes de 60. Consulte los precios para obtener detalles del plan.
Sí. La demostración en el aula utiliza estudiantes ficticios. Intente dar un punto, observe cómo nace una mascota y cambie a la pantalla de la clase para ver qué verían los estudiantes.
Los estudiantes inician sesión con su código de clase y su propio PIN. El profesor crea y gestiona la lista de clases.
Sí. El sitio web para profesores funciona en un navegador en teléfonos, tabletas y computadoras. Una pantalla compartida es útil cuando desea que toda la clase vea un hito de una mascota o siga una actividad en vivo.
El generador de cuestionarios redacta preguntas, opciones de respuesta y explicaciones de un tema de enseñanza. Los profesores revisan y editan el borrador antes de guardarlo en una clase.
Sí. El cronómetro público, el selector, el generador de grupos y el creador de hojas de trabajo funcionan sin una cuenta de clase. Utilice el espacio de trabajo del profesor cuando desee organizar materiales o trabajar con sus propios alumnos.
Recompense, motive y crezcamos juntos, una pequeña victoria a la vez.
Comience gratis