Сделайте вознаграждение за действие
Выберите две школьные привычки, на которые вы хотите, чтобы учащиеся обратили внимание. Назовите действие, за которое вы начисляете баллы, чтобы учащийся знал, что повторять.
Питомец начинается с яйца и проходит пять стадий по мере накопления опыта. Учащиеся могут войти в систему, используя код своего класса и личный PIN-код, чтобы увидеть своего питомца и посетить его комнату.
- Признайте полезный выбор
- Вы объяснили первый шаг и дали партнеру время попробовать его. Это помогло вам обоим закончить.
- Признайте вторую попытку
- Вы попробовали новую стратегию после того, как первый ответ не сработал. Покажи мне, что ты изменил.
Начните с одного занятия в классе
Создайте класс, добавьте свой состав и внедрите одну привычку во время обычного урока. Используйте одну и ту же причину вознаграждения в течение нескольких дней, чтобы учащиеся могли связать ее со своими действиями.
В конце недели попросите учащихся привести один пример привычки, которую они заметили у кого-то другого. Пусть они выберут новую привычку, чтобы практиковать ее вместе на следующей неделе.
Система поощрений с питомцами класса — план на первую неделю
Используйте экран в классе для общих моментов
Откройте отображение класса, если хотите, чтобы комната увидела заработанную награду. Индивидуальная обратная связь и проверка прогресса ученика могут происходить в рабочем пространстве учителя.
В практическом классе выберите Луну и поставьте балл. Ее питомец готов вылупиться. Вы можете открывать пример и отменять награду за практику так часто, как захотите.
Часто задаваемые вопросы
Могу ли я попробовать домашних животных в виртуальном классе, прежде чем добавлять свой список?
Да. В практическом классе есть вымышленные ученики, и вы можете протестировать награду и люк для домашних животных.
Есть ли бесплатный план?
Да. Бесплатный план ClassPaws поддерживает один класс с базовыми наградами и виртуальными домашними животными. См. страницу цен, чтобы узнать текущий лимит состава и подробную информацию о плане.





