Niech nagroda dotyczy działania
Wybierz dwa nawyki klasowe, które chcesz, aby uczniowie zauważali. Nazwij działanie, przyznając punkty, aby uczeń wiedział, co powtórzyć.
Pupil zaczyna jako jajko i przechodzi przez pięć etapów, zdobywając doświadczenie. Uczniowie mogą zalogować się za pomocą kodu klasy i osobistego PIN-u, aby zobaczyć swojego pupila i odwiedzić jego pokój.
- Dostrzeż pomocny wybór
- Wyjaśniłeś pierwszy krok i dałeś partnerowi czas na próbę. To pomogło wam obu skończyć.
- Dostrzeż drugą próbę
- Wypróbowałeś nową strategię, gdy pierwsza odpowiedź nie zadziałała. Pokaż mi, co zmieniłeś.
Zacznij od jednej rutyny klasowej
Utwórz klasę, dodaj listę uczniów i wprowadź jeden nawyk podczas zwykłej lekcji. Używaj tego samego powodu nagrody przez kilka dni, aby uczniowie mogli powiązać go ze swoimi działaniami.
Pod koniec tygodnia poproś uczniów o jeden przykład nawyku, który zauważyli u kogoś innego. Niech wybiorą nowy nawyk do wspólnego ćwiczenia w przyszłym tygodniu.
System nagród z klasowymi pupilami – przewodnik na pierwszy tydzień
Używaj ekranu klasy do wspólnych chwil
Otwórz widok klasy, gdy chcesz, aby cała sala zobaczyła zdobytą nagrodę. Indywidualna informacja zwrotna i sprawdzanie postępów ucznia mogą odbywać się w obszarze roboczym nauczyciela.
W klasie ćwiczeniowej wybierz Lunę i przyznaj punkt. Jej zwierzak jest gotowy do wyklucia. Możesz otworzyć przykładowy wyświetlacz i cofać ćwiczeniową nagrodę tak często, jak chcesz.
Najczęściej zadawane pytania
Czy mogę wypróbować wirtualne zwierzaki klasowe przed dodaniem listy uczniów?
Tak. Klasa ćwiczeniowa zawiera fikcyjnych uczniów i pozwala przetestować nagrodę oraz wyklucie zwierzaka.
Czy jest darmowy plan?
Tak. Plan Free ClassPaws obsługuje jedną klasę z podstawowymi nagrodami i wirtualnymi zwierzakami. Aktualny limit uczniów i szczegóły planu znajdziesz na stronie cennika.





